0 карт в коллекции
Все правила

Заряд

В начале хода получает фишку, при движении теряет её.

В начале вашего хода существо получает фишку, а при движении теряет её. Накопленные фишки тратятся на особенности карты.

Источник: напоминание на карте «Паладин Братства» (Гибель богов).

Карты с этим правилом: 12